Найти на фондовом рынке перспективную сферу для инвестиций становится всё сложнее: за последние три месяца горнодобывающая промышленность упала на 4%, IT-отрасль — на 7%, а рынок высоколиквидных акций — на 2,5%.
Одно из немногих растущих направлений — индустрия видеоигр. По прогнозу PwC, к 2025 году она вырастет минимум на 17% благодаря развитию мобильного сегмента, облачного гейминга и VR-технологий. Но бездумные инвестиции не принесут результата, потому что не все компании показывают стабильную доходность. Например, когда акции Activision Blizzard выросли на 26% на фоне сделки с Microsoft, ценные бумаги Sony сразу же упали на 13%.
Чтобы заработать на инвестициях в видеоигры, важно разбираться в структуре и тенденциях рынка. Рассказываем, как устроена эта индустрия, как она будет развиваться и на какие компании нужно обратить внимание инвесторам.
В 2020 году общая прибыль от продажи игр выросла на 12%, а разработчики наиболее популярных серий стали зарабатывать на 63% больше. На бурный рост повлияли сразу несколько факторов.
Люди проводят много времени дома. Из-за удалёнки и пандемии появилось больше свободного времени на игры: не нужно тратить время на дорогу до работы и обратно, идти в кафе за обедом или в магазин за одеждой. Заинтересовались даже те, кто раньше не играл, — количество геймеров в мире увеличилось почти в 1,5 раза за время пандемии.
Игры интереснее, чем кино. В отличие от фильмов и сериалов, в игре человек сам управляет персонажем, а не просто наблюдает за событиями на экране. А ещё в киберпространстве можно виртуально провести время с близкими — это один из главных факторов, который привлекает новых игроков. По данным исследования HP Global Gaming Survey, 47% пользователей играют с друзьями, 63% — с родственниками.
Технологии улучшают игровой процесс. Помимо того, что графика и сюжеты постоянно улучшаются, в индустрии появляются кардинально новые технологии. Например, виртуальная реальность: пользователь погружается в процесс с помощью специального оборудования и взаимодействует с игровым миром, как с настоящим — визуально, акустически и тактильно.
Игры доступны всем. Благодаря мобильному сегменту и облачным сервисам не обязательно иметь мощный компьютер или консоль, чтобы быть геймером. А за счёт формата free-to-play (бесплатные игры с внутриигровыми покупками) и системы подписок рынок не ограничен платежеспособностью пользователей.
Основной сегмент индустрии — разработка игр. Его составляют студии и издатели: первые создают сюжет и графику, а вторые выпускают готовый продукт. Например, среди издателей есть много всемирно известных компаний:
Крупные разработчики есть и в мобильном гейминге: miHoYo (Genshin Impact), Tencent (PUBG Mobile), Roblox (одноименная игра).
Но сфера не ограничивается только выпуском видеоигр. Без производителей техники она бы не существовала, а без облачных сервисов не была бы такой популярной. Поэтому выгодно вкладываться и в сопутствующие сегменты индустрии.
Производство игровых консолей. В 2021 году объём прибыли консольного сегмента составил 28% от общего рынка индустрии видеоигр. Ключевую роль играют компании, которые производят три самые популярные приставки в мире — Sony (Playstation), Nintendo (Switch), Microsoft (Xbox).
Производство видеокарт и процессоров. Компании NVIDIA, AMD, Intel и Qualcomm выпускают комплектующие для компьютеров, консолей и смартфонов. Именно эти производители расширяют технический потенциал игр: чем сильнее видеокарта и процессор, тем больше возможностей для разработчиков улучшить графику.
Облачные сервисы. Они помогают играть в требовательные игры даже на слабом компьютере: данные обрабатываются на удалённом сервере, а геймер на своём устройстве видит изображение и управляет персонажем. Самые известные облачные сервисы — GeForce Now от NVIDIA, PlayStation Now от Sony, Stadia от Google, Xbox Cloud Gaming от Microsoft.
Производство VR- и AR-гарнитур. Компании Oculus, Samsung, Sony и Xiaomi выпускают очки, шлемы и другое оборудование для погружения в виртуальную реальность. Если на компьютере или консоли геймер смотрит в экран, то в VR-среде он будто находится внутри самой игры — как в фильме «Первому игру приготовиться».
Киберспорт. В России он стал официальным видом спорта еще в 2016 году, а количество зрителей и прибыль в отрасли растёт с каждым годом. По оценке PwC, к 2023 году выручка российского киберспорта вырастет на 18,3%. Основу сегмента составляют две группы компаний: разработчики киберспортивных дисциплин (Valve, Epic Games, Microsoft) и холдинги, которые создают команды и проводят соревнования (Enthusiast Gaming Holdings, HUYA Inc).
Согласно исследованию NewZoo, индустрия продолжит расти. Несмотря на постепенное ослабление пандемии, эксперты предрекают мировому рынку видеоигр рост на 16% уже в ближайшие два года.
Увеличится сегмент мобильных игр. К 2023 году его объём вырастет ещё на 10-20% к 2023 году и достигнет половины общего рынка видеоигр. По прогнозам NewZoo, лидерами мобильной разработки окажутся компании Electronic Arts, Nintendo и Activision Blizzard.
Подписки начнут приносить больше прибыли. Подписка на игры вместо покупки делает гейминг дешевле, помогает развиваться небольшим студиям и повышает выручку крупных издателей за счёт допродаж. По оценкам аналитиков Statista, к 2023 году сегмент вырастет на 9,4%, к 2024 году — на 13,7%, ещё через год — на 14,3%. Выиграют крупные сервисы: PS Plus от Sony, Apple Arcade от Apple, Xbox Game Pass и EA Play от Microsoft.
Облачный гейминг станет более популярным. По прогнозам NewZoo, сегмент вырастет на 257% к концу 2023 года. Это связано с распространением 5G-сетей: чем быстрее и стабильнее работает интернет, тем меньше задержка и тем комфортнее играть.
Начнут развиваться метавселенные. Это ускорит развитие виртуальной и дополненной реальности: к 2027 году сегмент вырастет на 50,6%. Причём VR- и AR-технологии будут использовать не только в играх. Например, их планируют задействовать в сфере образования, а также в медицине и промышленности для отработки сложных операций и аварийных ситуаций.
Инвестиции в видеоигры — более рискованная идея, чем покупка ценных бумаг промышленного предприятия или нефтедобывающего завода. Стоимость компании моментально падает даже в том случае, если новая игра просто не понравилась аудитории или её запуск перенесли.
Например, акции Activision Blizzard подешевели на 14% после того, как компания отложила релизы Overwatch 2 и Diablo IV. А стоимость польской студии CD Project RED обрушилась на 40% из-за того, что долгожданный Cyberpunk 2077 оказался недоработанным.
Чтобы не потерять деньги, инвесторы покупают акции крупных компаний — Sony, Microsoft, Activision Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft. У них относительно стабильная прибыль: даже если новинка провалится, доход по выпущенным играм не оставит бизнес без прибыли. А ещё инвесторы стараются диверсифицировать портфели, вкладывая деньги в различные сегменты — от разработки игр до киберспорта.
Более надёжный способ не потерять деньги на инвестициях в видеоигры — регулярно следить за индустрией видеоигр. На рынке постоянно появляются новые продукты, небольшие компании поглощаются холдингами, релизы переносятся, а игры проваливаются. Сфера развивается очень динамично: уследить за всем непросто.
Чтобы не проводить часы за аналитикой и новостями рынка, портфель доверяют персональному управляющему. За небольшой процент от прибыли с ценных бумаг профессиональный инвестор регулярно мониторит индустрию, продаёт убыточные акции и покупает растущие. Так доходность портфеля остаётся стабильно высокой и не снижается из-за просадок двух-трёх компаний.
Например, инвестиционная стратегия «Альфа Видеоигры» основана на акциях компаний, которые лидируют в своих сегментах — Roblox в мобильном гейминге, Electronic Arts и Activision Blizzard в компьютерных играх, NVIDIA в выпуске видеокарт.
Инвестируйте с помощью стратегии «Альфа Видеоигры». Она основана на наиболее перспективных акциях из каждого сегмента индустрии. Ожидаемая доходность стратегии составляет 15,9% — это почти в два раза выше, чем по прогнозам аналитиков NewZoo по росту рынка видеоигр.
Чтобы попробовать, зарегистрируйтесь в личном кабинете УК «Альфа-Капитал». Подпишите договор и выберите стратегию «Альфа Видеоигры», а о прибыли портфеля позаботятся профессиональные управляющие.
Выбор биржи для инвестиций — важный шаг для любого инвестора. В России две основные площадки — Московская биржа (MOEX) и Санкт-Петербургская биржа (SPBE). Они…
С января 2024 года инвесторы могут открыть индивидуальный инвестиционный счет — ИИС-3. Это новый вариант инвестирования, который пришел на смену ИИС-2 и ИИС-1. Последние…
Многие начинающие инвесторы интересуются, как инвестировать деньги в акции с нуля пошагово. Ценные бумаги — это инвестиционный инструмент, который может быть рискованным, поэтому…
Облигации — ценные бумаги, представляющие собой долг компании или государства перед физическим лицом. Эмитент обязуется вернуть номинал в установленный срок и выплачивать купонный…
Инвестиции кажутся сложными? Дивидендная стратегия — один из самых простых и понятных способов получать доход на фондовом рынке. Вы инвестируете в акции компаний, которые делятся с вами…
Фондовый рынок — это место, где можно купить и продать ценные бумаги, такие как акции и облигации. Это отличная возможность…